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苹果App Store上线十年了,它是怎样改变游戏行业

2018-08-09 21:26编辑:oriane-veron.com人气:


十年前,游戏和智能手机世界经历了一场翻天覆地的变化。


“它重新定义了游戏行业和游戏开发生态系统,制定商业模式和分销的规则,让智能手机变成了全世界用户基数最大的游戏平台,出货量达到了主机或便携式掌机的一百倍以上。”Digital Legends首席执行官Xavier Carrillo说,“App Store还推动了游戏产品的分销模式从实体‘盒装’模式,转变为数字下载模式。”


十年前,App Store的推出不但为开发者面向iPhone创作移动游戏和应用打开了大门,还引发了一次编程革命。


苹果App Store上线十年了,它是怎样改变游戏行业


“我认为我们根本不可能概括App Store对游戏的影响,(移动游戏市场)规模太大了,并且还在不断增长。”Capybara Games联合创始人兼总裁Nathan Vella说,“在iPhone问世前,你为家用主机、掌机,或许还包括PC开发游戏,基本上不会考虑移动设备,但如今App Store已经成为全世界规模最大的游戏平台……只花了十年。你怎么可能量化它的影响力?”


“对我们来说,App Store提供了一个前所未有的游戏平台,所以我们才构思并创作了《超级兄弟:剑与巫术》。”


App Store上线前


当苹果公司在十年前正式推出App Store时,整个商店只有500款应用。但到了今天,App Store的应用数量已经超过220万款,总下载量逾1300亿次。今年1月份,苹果透露在2017年,iOS应用开发者得到的收入分成达到了265亿美元。


但在App Store上线前,苹果需要找到一群充分信任iOS平台的潜力,愿意为它创作游戏的开发团队。据Carrillo透露,作为首批iOS游戏开发者之一,他曾与乔布斯以及苹果公司的管理团队见面,为他们在主题演讲中展示游戏《勇者无敌》(Kroll)做准备。


苹果App Store上线十年了,它是怎样改变游戏行业


在当时,Carrillo已经意识到App Store有潜力颠覆游戏的分销模式。


“App Store建立在iTunes成功的基础上,iTune在全球范围内触达了海量用户。”Carrillo在接受《综艺》杂志网络版采访时说,“那时游戏和移动应用的分销就像一个筑了围墙的封闭花园,由运营商直接控制,进入门槛特别高,只有为数不多的几款游戏/应用能够进入运营商的分销渠道。”绝大多数情况下,运营商会抽取游戏收入的90%作为分成。


相比之下,App Store让开发者发布移动游戏或其他应用变得更容易,且苹果公司只会抽取游戏销售收入的30%。“这是一场影响力巨大的革命,让人难以置信。”Carrillo说。


Steven Demeter是《Trism》的开发者,他曾试图将这款游戏向传统发行商推销,但没有哪家发行商感兴趣。但在App Store上线后,Demeter自主发布游戏,很快就赚到了500万美元--Demeter花了四个月为App Store的上线做准备,挖到第一桶金后辞职。


Carrillo说,他至今仍记得苹果高管在介绍《勇者无敌》时说过的几句话:“他们位于西班牙的巴塞罗那,从两周前才开始接触这个SDK,但他们在两周时间里打造了一款让你感觉就像主机游戏的移动游戏。”


App Store的上线


当App Store正式上线后,就连开发者们也对它所带来的无限可能性感到吃惊。


“作为一个用户,我对能够如此快速、方便地发现和安装新软件感到惊讶。”《超级猴子球》iOS版本(Super Monkey Ball iOS)首席工程师Gordon Wood说道,“我很快意识到,只要你想得到,就能够在App Store找到自己想要的产品。对开发者来说,苹果让整个流程变得更简单,你不需要花太长时间就能够打造并推出一款产品。”


Nathan Vella也认为,App Store上线在当时产生了颠覆性的影响。


(来源:pk10计划)

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